细心的玩家可能已经在多恩岛的初次升级体验中注意到,主角之一巴尔格林与一队土灵追随者取代了典型的四人追随者队伍,呈现了更符合剧情的角色。其他三名追随者分别是符合角色定位的恢复/元素萨满、火法和兽王猎,而巴尔格林则保留了他的典型萨满职业,同时还能扮演坦克的角色。
与大多数地下城追随者NPC类似,巴尔格林的技能组合相对简单,他能通过“闪电链”进行远程拉怪,还拥有一个对敌人的前方圆锥形范围技能。他的核心技能是一种被动的坦克姿态,能够减免伤害,这与他作为风暴守卫的故事角色定位相符。玩家可以用萨满当坦克吗?虽然这个角色故事本身较为次要,但它引发了一个有趣的问题:这是否意味着玩家的萨满也有可能获得坦克专精?在《地心之战》测试版期间,萨满的天赋树得到了小幅调整,在一篇详细的开发者帖子末尾,暴雪承诺在未来的补丁中继续进行调整和更新。
这种趋势以及像变幻之风和石壁图腾这样的减伤技能的重新加入,令许多玩家猜测,萨满可能会在《地心之战》加入第四个坦克专精。虽然这一概念过去听起来像是不可能的任务,但在《巨龙时代》引入增辉唤魔师的新专精后,新增专精变得不再是天方夜谭。事实上,这也不是萨满第一次有机会成为坦克。在《探索赛季》中,萨满便是可以通过符文系统改变职业角色的一部分。通过技能如大地之道和熔岩爆炸,60级萨满在《探索赛季》中可以有效扮演坦克角色,并通过盾牌精通确立其作为坦克的典型护盾形象。尽管这些技能是为怀旧服设计的,概念上却证明了萨满坦克的可行性。萨满的故事与《地心之战》从故事角度看,如果要引入萨满坦克专精,时间再合适不过了。《地心之战》这部资料片以深入艾泽拉斯的地下世界为主题,新增一个以大地为核心的专精再合适不过了。
尽管萨尔在《地心之战》宣传中占据了显著位置,但他目前尚未在资料片中扮演重要角色。或许,萨尔在剧情中的重要性将为后续补丁中的大故事铺垫——可能涉及他与元素力量的联系。萨满在《暗影国度》和《巨龙时代》这样的资料片中常被忽视,而这两个资料片本有理由让他们参与更多。而现在,随着艾泽拉斯星球成为《地心之战》的核心主题,或许是时候让萨满真正登上舞台,获得他们等待已久的焦点。
也许未来的某个《地心之战》补丁,类似于10.1.5那样,玩家可能会与萨尔一起,进一步加深与艾泽拉斯的联系,并解锁一个全新的萨满专精。当然,这一切也可能并没有更深的含义,巴尔格林仅仅是在地下城中扮演了一个必要的角色,而萨满将在后续补丁中得到现有专精的重做。尽管如此,地元素主题的萨满坦克概念多年来一直让玩家兴奋不已,而暴雪确实在《地心之战》中有绝佳的机会实现这一愿望。
目前《魔兽世界》拥有3个皮甲坦克和3个板甲坦克,但锁甲职业却一直缺少坦克专精。暴雪这次的举动,似乎正在暗示着一个新的锁甲坦克——萨满,已经蓄势待发。在怀旧服的《探索赛季》中,萨满已经通过符文系统完成了坦克角色的初步测试,而这或许是暴雪为正式服引入萨满坦克所做的试水。结合《地心之战》的元素主题,再加上玩家多年来的期盼,萨满坦克的出现或许只是时间问题。正如怀旧服的改动一样,正式服只需稍加调整,锁甲坦克的空白就将被填补,带给玩家全新的游戏体验。
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